小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

8月1日更新:之前的主美在一周多前因为家庭因素回公司上班了,现在要重新寻找主美。……cakeman: @lshikoro#9 6月15号-20号来成都,不妨加微细聊,进展后我会编辑帖子同步……最近打算离职。 cakeman: @Nova-XCMP0w#11 加我微呗,或者我加你

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

上线时,你对自己产品的定价是否预期,对销量是否预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……,请务必务必问他一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他……这需要天时地利人和和一丢丢丢丢丢丢丢的运气(看这么多丢你就知道多难了)往下看,你实际应该关注的重点如下他对你游戏了解程度有多少

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101142

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,兴趣一起的小伙伴欢迎联系……,微:18382433196

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101141

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,兴趣一起的小伙伴欢迎联系我……,微:18382433196 backwang: 现还在做游戏吗

小组帖子:求美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29468

我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……因为工作强度比较大,两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎。……兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……因为工作强度比较大,两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎。……兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道几个做微小游戏的公司,开价也贼低……小组里也没看到啥关于潮汕地区的单机游戏帖子,好像潮汕地区的单机游戏开发者对我来说就是一片空白区,索性开个帖子,抛砖引玉一下,看看有多少位小伙伴……: @贝奇诺工作室#1 我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

indienova.com/groups/post/99875

发起:索罗克 从小时候玩游戏到加入游戏行业,随后又创立自己的游戏公司,这几年来深刻体会到做游戏难,发行难……纵然能够给他们多多少少提些建议或帮助,但是依旧不能解决根本性问题。……那么,在这里也是郑重的感谢团队的付出以及业界小伙伴的鼓励与支持,相信游你我的加入,可以让这个游戏行业增添一些生机与活力

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

indienova.com/groups/post/99876

发起:索罗克 从小时候玩游戏到加入游戏行业,随后又创立自己的游戏公司,这几年来深刻体会到做游戏难,发行难……纵然能够给他们多多少少提些建议或帮助,但是依旧不能解决根本性问题。……那么,在这里也是郑重的感谢团队的付出以及业界小伙伴的鼓励与支持,相信游你我的加入,可以让这个游戏行业增添一些生机与活力

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

发起:wavebbs 我们是一群真心喜爱游戏的人凝聚起来的公司,我们项目 FringeWars 受到了……作者算是原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

版本:Early Access


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